这个名词的细节所透露出的讯息,给了真格的伙伴们又一次肯定——那是一个我们反复强调、又不断被印证的重要逻辑——内容文化产业无论是危机和机会,它的核心始终关 [阅读]
四、用户分析和需求分析 4.1目标用户群分析 首先,我们来看看《英雄联盟》的主要用户人群到底是谁。 [阅读]
11月时有媒体报道,陆金所已正式启动上市,并计划于2017年一季度递交上市申请表。 [阅读]
5.3.5收费模式 游戏只是一场游戏,一个游戏只有真正回归了游戏的本质,才能够得到最多人的认可,而游戏的本质到底是什么?是更趋近于通过炫耀金钱、碾压他人来体验游戏带来的快感,还是通过让玩家不断在 [阅读]
首先,阿拉丁是很想被收购的。 [阅读]
全年零售端交易量达15351.63亿元;期末零售端资产管理规模4383.79亿元,活跃投资用户数740万,较上年末增长103.9%。 [阅读]
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不是说不垂直就没有机会,而是在几家大平台已经分了足够的蛋糕后,留给后来者的机会就不多了。 [阅读]